WATER
1Flip Frozen
ATK:
500
DEF:
500
Lượt xem:
827
Hiệu ứng (VN):
Nếu lá bài này được gửi đến Mộ: Thay đổi tất cả quái thú ở Tư thế Tấn công mà đối thủ của bạn điều khiển thành Tư thế Phòng thủ.
Hiệu ứng gốc (EN):
If this card is sent to the GY: Change all Attack Position monsters your opponent controls to Defense Position.
Bản dịch này có đúng không ?
Flip Frozen — Đánh giá Sức Mạnh
Điểm Tổng Kết: 44 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội Tại: 47 · Bộ Bài: 42 · Meta: Chưa chính thức
- Vai trò chính: Phá thế bàn cờ / Đánh thứ hai
Lý do đạt điểm này
Hiệu ứng duy nhất của Flip Frozen là một sự thay đổi tư thế hàng loạt kích hoạt từ Kho Mộ: khi lá bài này bị đưa vào Kho Mộ, tất cả quái thú Tư thế Tấn công mà đối thủ đang điều khiển sẽ chuyển sang Tư thế Phòng thủ. Điều này biến việc gửi vào Kho Mộ thành một bước đệm phòng thủ mà không chứa vô hiệu hoá, tìm kiếm hay lợi thế lá bài, khiến chỉ số resource_economy và combo_conversion vẫn ở mức thấp. Thân bài với 500 ATK và Cấp 1 của nó không tự mang lại điểm cộng nào, và điểm số bị kéo xuống bởi thiếu hụt dữ liệu combo cũng như sự không chắc chắn về tần suất lá thực sự đến được Kho Mộ.
Điểm số theo tiêu chí
| Axis | Score | Evidence |
|---|---|---|
| Accessibility | 35 | Không thể tìm kiếm bởi hiệu ứng cung Cấp, và nó xuất hiện ở 2 trong 2 Deck mẫu, nhưng không có dữ liệu combo starter hay tìm kiếm nào cho thấy cách nó đến Kho Mộ (quan sát được; lộ trình Kho Mộ suy luận). |
| Combo & Conversion | 30 | Hiệu ứng của nó không làm gì trên sân riêng lẻ; giá trị chỉ xuất hiện sau khi nó bị đưa vào Kho Mộ, và không có bàn cờ combo nào ghi nhận bước đó (suy luận). |
| Resource Economy | 25 | Không có hiệu ứng rút bài, tìm kiếm, recursion hay card-advantage, nên nó không mang lại lợi nhuận lá bài ròng (đã xác minh). |
| Effect & Interaction | 40 | Việc chuyển hàng loạt sang Tư thế Phòng thủ làm giảm uy lực của quái thú Tư thế Tấn công mà không vô hiệu hoá bất cứ thứ gì, đây là tương tác có điều kiện hơn là tương tác bắt buộc (đã xác minh). |
| Material Utility | 40 | Thân bài WATER Cyberse Cấp 1 có thể đóng vai trò làm nguyên liệu Cấp thấp, nhưng không có dữ liệu combo as_material nào xác nhận công dụng này (suy luận). |
| Resilience & Flexibility | 45 | Hiệu ứng kích hoạt từ Kho Mộ, nên nó không phụ thuộc vào việc lá bài còn tồn tại trên sân, nhưng nó không có tính dự phòng (suy luận). |
| Deck-Building Efficiency | 75 | Chứa một bản trong mỗi Deck mẫu với không có mệnh đề garnet, lock hay brick nào trong hiệu ứng (quan sát được). |
Cách tính
Hồ sơ trọng số: Phá thế bàn cờ / Đánh thứ hai, chỉ dùng trọng số chính (không trộn lẫn trọng số phụ). Intrinsic ≈ 47, Deck ≈ 42, Meta = chưa chính thức. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Intrinsic + 0.60*Deck
Điểm mạnh
Hiệu ứng kích hoạt từ Kho Mộ vẫn hoạt động ngay cả sau khi lá rời khỏi sân
Một hiệu ứng duy nhất chuyển toàn bộ quái thú Tư thế Tấn công của đối thủ sang Tư thế Phòng thủ trong một lần kích hoạt
Tiết kiệm vị trí: một bản trong mỗi Deck mẫu với không có mệnh đề garnet hay lock
Xuất hiện trong hai dòng bài (Cynet, Code Talker) trong mẫu khảo sát
Điểm yếu
Cần lá phải đến được Kho Mộ, và không có bằng chứng nào cho biết tần suất xảy ra tình huống đó
Chỉ thay đổi tư thế; không phá huỷ, vô hiệu hoá hay tăng giá trị lá bài
Không có dữ liệu combo, hướng dẫn hay phân tích sử dụng để xác nhận vai trò thực sự của nó
Mẫu khảo sát chỉ gồm 2 Deck, nên số liệu đối tác và dòng bài rất mỏng manh
Biện pháp đối phó / Điểm nghẽn
Bất kỳ hiệu ứng nào vô hiệu hoá hiệu ứng kích hoạt từ Kho Mộ
Bàn cờ đối thủ có ít hoặc không có quái thú Tư thế Tấn công, khiến hiệu ứng không có gì để chuyển đổi
Cách sử dụng tốt nhất
Phá thế bàn cờ / đánh thứ hai thông qua chuyển đổi tư thế bằng cách gửi vào Kho Mộ. Deck: Cynet, Code Talker. Số lượng khuyến nghị: 1.
Bằng chứng & Lỗ hổng
Đã xác minh: Văn bản: khi gửi vào Kho Mộ, toàn bộ quái thú Tư thế Tấn công của đối thủ sẽ chuyển sang Tư thế Phòng thủ; Hệ thống: TCG, OCG, MasterDuel; Chơi ở mức 1 bản trong mỗi Deck mẫu; Không có hiệu ứng lợi thế lá bài hay tìm kiếm
Quan sát được: Xuất hiện ở 2/2 Deck mẫu, cả hai thuộc loại hình Gameplay 7; Độ xuất hiện chung của đối tác là 100% phản ánh mẫu 2 Deck chứ không phải độ mạnh
Suy luận được: Việc đến được Kho Mộ là cửa ngõ thực tế, nên tính khả dụng thấp hơn con số Deck gợi ý; Thân bài Cyberse Cấp 1 có thể được dùng làm nguyên liệu Cấp thấp
Lỗ hổng dữ liệu: Không có dữ liệu combo: không xuất hiện vai trò starter/nguyên liệu/payoff và chỉ số sức mạnh hoàn toàn vắng mặt Không cung Cấp hướng dẫn Không có số liệu sử dụng (StatisticsCard) có sẵn Mẫu Deck chỉ 2 cái, nên số liệu đối tác và dòng bài không mang ý nghĩa Không có banlist token; giả định 3 bản (unlimited) Không có phán quyết luật chơi hay câu chữ "mỗi lượt một lần" trong hiệu ứng cung Cấp Không có thông tin về cách lá bài thực sự đến được Kho Mộ trong thực tế






